龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

身在其中,却忽略了在局外的人看来,我像是在抢风头,在干扰项目经理制定项目提案。……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画,怎么感觉有意思怎么来……,实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置,于是当现在整理出了游戏的核心思想

zeroplaystone:更新截图

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更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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教授学生如何使用虚幻引擎4由于涵盖专业开发人员发布成功游戏所用的工具,虚幻引擎4讲师指南实现从课本向课程的无缝过渡……• 总结性和形成性评估、每周测验(预制)、期中和期末考试(含答案)• 虚幻引擎术语表。……此指南指导学习虚幻引擎的基本功能

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及搭配的技能树

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

小组帖子:寻个程序大佬合作

indienova.com/groups/post/30126

发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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2017年11月 | 项目的主题从"地铁站里的战后生存"改为了"中国古代田园生存",嗯...主要考虑还是政策原因吧……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢……,算是一个建设管理游戏的骨头基本齐全了吧.接下来就是肉了.将会不断增加各种设施功能, 这个世界的具体运行

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

Keyhole Spy: Hot Nurses

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怎么了?怎么闷闷不乐?……在这场激动人心的三消比赛中,你必须对齐相同的项目才能为性感的护士脱掉衣服。……只需按照这些简单的方法: ◎ 匹配项目,女孩们将逐渐脱掉衣服◎ 试着脱掉护士们的衣服!

版本:Early Access


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