境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

恶灵退散(Go Back to Hell)

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作为驱魔师,房主邀请你来除魔,一不想让你错过任何妖魔鬼怪,所以在时间之内,通过鼠标点击,找到全部隐藏物品……◎ 每点错一次,扣除 1 秒时间。◎ 一些简单有趣的隐藏成就。◎ 规则简单,无语言理解障碍。……◎ 流程不长,买不喜欢可以退款。 制作组名单:策划:冷笑黑妖美术:关山寂程序:零号

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过……Shifty发售时间:4月13日关键词:动作,快节奏重重机关和障碍,也阻止不了Mr.

tkchu:【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成

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【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译并上传B站: http://www.bilibili.com……/video/av11048303/ 【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译并上传B……与此同时,保证玩家一的选择权限

马克镇物语(Mark Town)

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还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……总觉得时间过得飞快,明明校园的生活还在眼前,一转眼现在已经是个叔叔辈的人了。……还是打架斗殴,考试似神仙? 像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

zeroplaystone:更新截图

indienova.com/u/zeroplaystone/blogread/26549

更新了战斗、考试的相关截图 更新了战斗、考试的相关截图

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标……,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况嘛,而且元首成绩贼鸡儿差诶。)

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

连轴转看展会的第二天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热

Amaemi:渴望着你(Amaemi: Longing for you)

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然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在的社会学准备室变成了一个聚会场所。……午休时间一起吃午饭、放学后教画画、学习等利用师生关系的活动非常频繁

版本:Early Access


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