indienova.com/groups/post/100379
有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,制心一处,先把产品做好。……NPC的动作设计* 落地角色或物体具体的动画制作实现,包括骨骼架设和蒙皮,赋予角色生命力岗位要求:*……,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果* 使用UE4引擎整合和打磨角色的最终效果职位要求
indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx
在这款引人入胜的回合制网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……- 复古像素艺术视觉效果 准备好踏上史诗般的旅程,你的智慧和勇敢将是你最强大的武器!
indienova.com/groups/post/92485
准备上Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证吗?
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
3 即时和非即时的平衡对于离散的利用,最初的想法是加强对于玩家思考和计算的要求。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/steam/game/2754700
内容包含RPG经典元素:回合制战斗、地雷遇敌、支线任务等,额外增添钓鱼、采矿和角色服装。……战斗模式采用经典正视图回合制,支线任务与角色服装等RPG元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
在推特公布了运行《艾尔登法环》的完整配置清单,其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统……它将修复、调整和添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住的新公寓以及对驾驶模型的极大调整等各项内容……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/groups/post/29065
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……有些平台会要求小游戏访问的远程地址必须是备案过的域名,因此如果只有公网地址可能是无法和客户端通信的)自己编写一个后端服务……对概念有一定初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志
版本:Early Access
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