indienova.com/history/213
另外还有一些有着无尽模式的迷你关卡可供游玩。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本作的话,一定会想起一些有趣的回忆
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……维吉尔的招式设计得非常好。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,好!
indienova.com/game/infinity-strash-dragon-quest-the-adventure-of-dai-digital-deluxe-edition
早期购买特典:- 达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”- 可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”……另外,本作还会有 100 多种房间通过随机选择组合而成的原创迷宫“记忆神殿”!……驱使自身的智慧与勇气,偶尔再靠一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!
indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
在谈论传奇游戏quake 3的,无论从精神还是血缘上都是正统续作的quake champions之前,……举一举近期一些风格化游戏的例子,几乎无一例外的遭遇了热度大滑坡,frostpunk就是一个非常好的例子……当我们需要一个好作品的时候却发现它如果“好”就“死”,“活”就“俗”,心情自然是难以言表
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面
版本:Early Access
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