三生之树(3ZENTREE)

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大家,我是仟虚软件的马特,很高兴向您介绍这款由我所在团队研发的独立软件3ZENTREE 三生之树。……为什么要开发一款这样的软件呢?……勒,那以下是关于这款软件更详细的一些介绍:我们生活在一个数据无处不在的时代,大量信息已经使超出了我们大脑的处理负荷

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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另外还有一些有着无尽模式的迷你关卡可供游玩。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本的话,一定会想起一些有趣的回忆

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

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早期购买特典:- 达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”- 可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”……另外,本还会有 100 多种房间通过随机选择组合而成的原创迷宫“记忆神殿”!……驱使自身的智慧与勇气,偶尔再靠一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!

会员:genzi0401

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目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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在谈论传奇游戏quake 3的,无论从精神还是血缘上都是正统续的quake champions之前,……举一举近期一些风格化游戏的例子,几乎无一例外的遭遇了热度大滑坡,frostpunk就是一个非常的例子……当我们需要一个作品的时候却发现它如果“”就“死”,“活”就“俗”,心情自然是难以言表

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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你一次最多只能选择五个技能进行学习,并设置他们各需要花费多少时间。……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

版本:Early Access


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