indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225
(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-
indienova.com/groups/post/99445
(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……3.突变生物这玩意跑得快,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤的特性应该会造成不错的效果-
indienova.com/u/466348376/blogread/11030
游戏需求情怀和文化必须有古代的江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布的核心价值观和道德,包括不能飙血的动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……,意义所在成本心理,为之动容的玩意获得的数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪的接入设备
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么快就过去了orz目前正在替换美术资源……新的物理碰撞效果//20200121开始做渲染效果了。……放点效果图啥的更新了物理效果像不像醉拳(`・ω・´)虽然目前是bug 不过说不定就做成功能了 2333
indienova.com/groups/post/30267
场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……剑冢场景—黄昏,整个色彩倾向偏向于黄昏色调,天空和材质也随之改变新的人物设定因为主角是女性,所以我们制作的时候先定了女性体型的标准
indienova.com/steam/game/3720100
获取幼龙、薇尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈的脚步,踏上一段深入黑暗之心的紧张旅程,解锁强大的“失落”角色技能树,结识异域驯服的生物,打造……薇尔温:这位迷人的伙伴将通过其基于光环的增益效果,动态提升您的冒险体验,提升防御、攻击和速度!
indienova.com/u/shalu/blogread/13383
场景色调与动态效果接下来讲讲制作中出现的一些问题和修正方案。……再将场景内的花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游的效果,将地图做的动态有活力。……剑冢场景—黄昏,整个色彩倾向偏向于黄昏色调,天空和材质也随之改变新的人物设定因为主角是女性,所以我们制作的时候先定了女性体型的标准
indienova.com/steam/game/2579860
快和可爱猫猫一起击败敌人!……游戏内以三种武器自由搭配,并配以武器升级/随机升级效果/天赋效果/人物技能/伴侣技能/羁绊技/武器暗物质……,我只想尽力做一些能给大家带来快乐的东西,所以请不要吝啬您的建议,我会尽量满足(当然前提是这游戏还有人玩哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……比如我们此前调整食魂驴打滚的技能动画效果时,对外的公告内容是「管理司与驴打滚商量后,驴打滚将在跳起后减少炫技动作……Q女性向游戏的游戏内社交是不是必须比较弱?Fiona:女性用户拒绝一切强加在她们身上的体验
版本:Early Access
总页数:50
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