树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……,没错,他们会住在你的周围,事实他们也许会往你身上倒点什么东西,噢,你好像长出了脑子!

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……总体总结:创意OK,卡牌设计与怪物设计,需要考量。最后祝blood card越越好

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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黑兔先生游戏系列:《元气星跳》,这是一个2D像素连跳的冒险游戏,你需要收集路上的金币,踩死路上的怪物,……玩法总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……光照如果你需要遍历范围内的所有点,例如 rouge-like 游戏里面的火炬,你可以使用 Bresenham……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本就忽略不计了

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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个人觉得这个设计可能需要加点限制,比如限制“兵”的最大数量,不然可能会出现一些极端的最优解。……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……,脑洞这么大,不一定要啊,设计新的也有意思

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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由滑板手为滑板手制作的游戏,dual stick controls 忠实重现了你放在滑板的双脚,并提供你极致逼真的滑板运动体验……你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板一样。……客化 利用多方面的化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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Steam 农历新年特卖促销还没结束,有什么想买的游戏趁着最后一天抓紧看看咯!……用强大的武器与星球表面的凶恶生物战斗!……玩家需要考虑炸弹的爆炸范围来进行布置,不同的炸弹的爆炸范围是不同的,但玩家能引爆的次数是有限的,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果

小组帖子:招募美术合作伙伴

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发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么

周末游戏视频集锦 #60

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需要干重活儿需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序的解析……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

版本:Early Access


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