合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

Hamster Playground - Vehicle Pull Game Mode

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证明你的仓鼠不仅速度,而且非常强壮

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源的强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf……因为IBL的计算是个半球面积分,需要用到重要度采样去计算这个积分问题

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一次尝试(Naive 方法)计算模型的每个片元的屏幕坐标, 然后对一个条纹状纹理采样即可。……为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength

A.D Cop(A.D. Cop)

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计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度和剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪和火箭筒。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……)); o.normal.xyz = worldNormal.xyz;//计算半lambert光照 float

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

版本:Early Access


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