马铃薯麻袋赛车模拟器 2024(Potato Sack Racing Simulator 2024)

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至少,从我们能找到来看……是的,这实际上第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车游戏几乎不是一个好主意……马铃薯确实在比赛,对? 如果我继续随机东西,它看起来会像一个奇特描述!……呃……现在还读书,我猜你正在读这个,你是什么,一个书呆子?哈哈,抓住你了!

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

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创造者令你去破解一系列愈发困难谜题,而你要做出一个困难选择——要有信仰,还是要去问:你是谁?……游戏特色: ◎ 完全运动支持 - 传送,即时传送,眨眼传送,经典完整运动(开启或关闭舒适模式)。……◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明价值——或者逃出生天

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

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Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国机会。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国机会。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

太阳碰撞控制(Solar Collision Control)

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☀️ 将你的名字写在全球排行榜顶端。 不同游戏模式随着故事推进,解锁全新游戏模式。……特别任务挑战独特特殊任务,以解锁新关卡与游戏模式。你能完成每个任务?……排行榜和成就争夺排行榜榜首,获得具有挑战性成就,并证明你控制太阳力量能力

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后主要原因有二:首先,我们主创Canlin在文本上花费了太多时间,尽管目前已经完成了……现在已经是可状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试临时NPC。……不过近期我们会把每次开发日志题图绘制过程发布在社区上,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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那么假如我名字开头随机出来to,并且随机接的是p得到top,那么我就可以查表找op后头有可能接d或者……y,假如接的是y,那就得到topy这个新的名字。……但你们应该是祖国大好河山,璀璨美丽世界,啊,我操了狗了,编不下去了,我还是得多读些书,能推荐些快速提升修养

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝模式天然比不过具有轻奢消费属性手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是不同类型需求……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

游牧者(Knowmad)

indienova.com/steam/game/3617600

在这款休闲策略生存游戏中,你被困在一个充满敌意星球上,而唯一出路……向上。……购买升级,投资被动收入来源,并在太阳落山时防御那些爬行而来怪物。……白天发展帝国机会,夜晚则是你准备是否充分考验。你堡垒能撑住?你财富能坚持到最后

版本:Early Access


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