Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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导致进度落后主要原因有二:首先,我们主创Canlin在文本上花费了太多时间,尽管目前已经完成了……现在已经是可状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试临时NPC。……不过近期我们会把每次开发日志题图绘制过程发布在社区上,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看

This War of Mine 推出全慈善 DLC

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因为销售带来所有收入都将捐献给慈善机构。……值得赞许的是,这个 DLC 销售带来全部收入都将会捐献给 War Child charity。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来

Jisei(Jisei)

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一个没有名字,没有家少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己无罪并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡能力,仍然需要可靠事实和逻辑来证明无罪

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告付费会员,盈利目前直接分掉模式。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……,目前也有个一直在合作专业策划,可以加好友具体聊一下 阿白: qq:1985318814,想学习学习

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝模式天然比不过具有轻奢消费属性手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是不同类型需求……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画游戏?……代码插件脚本和修改,也有自己原创部分。3、游戏剧情如何写的?·不瞒你说,即兴。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按,后来大家都这么叫我,也不打算改了

北欧神话(Rune)

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或是海尔,给你力量去死?或者也许是全能父亲 Odin,他会给你额外危险世界保护?……证明自己: 正如传说所预言那样,你垂死王国正在被战争进一步撕裂。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

Timore Narhelma(Timore Narhelma)

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你会亲自接近恐怖,你会杀死,你会放开你思想、身体和眼睛?……这是一种独特讲故事方式,总体而言一种超现实体验,引导您实现一个特定目标。……选择你答案,用你行动证明它们。当您越来越接近纳赫玛市时,探索超现实环境和生活在其中的人物

版本:Early Access


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