indienova.com/groups/post/104040
项目进度:已有内部可玩DEMO,核心功能框架搭建完毕,正在完善。……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行的造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生吗?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊的朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
“您从来没有玩过游戏机是吗?”“是啊。”……“嗯……这几个按钮……”上周五我携《蜡烛人》掺和了火星时代举办的独立游戏圣诞嘉年华,最感动的是亲眼看到了很多奋战在一线的……我记不清小时候第一次接触游戏机时的情景了,可谁没有个第一次呢?
indienova.com/game/windwalker
目标是遥远的,考验是艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/game/nightfall--2
会偷走其他玩家的身份,然后以其他人的身份出现吗?……也许您是摄影师,并且喜欢照相机-为可疑活动拍照-甚至是狼人-并用它们来证明您的情况!……每个回合都有一个完整的昼/夜周期,然后进行审判以确定谁投票出去
indienova.com/steam/game/972780
为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/u/pseudor/blogread/23222
导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在写文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……现在已经是可玩的状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试的临时NPC。……不过近期我们会把每次开发日志题图的绘制过程发布在社区上,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是人的不同类型的需求……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36459
这份薪水真的是我需要的吗?按这个速度,30岁之前做出这个游戏根本是天方夜谭。……就这样,很长一段时间里每天都在靠暴饮暴食来治愈自己的情绪和疲惫。……七月份我回了家,有没有收入对我的心态影响微乎其微
indienova.com/game/hotel-simulator-2024
Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……- 客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/game/hotel-simulator--2
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版本:Early Access
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