小组帖子:【成都重黎游戏工作室招募美术队友】

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项目进度:已有内部玩DEMO,核心功能框架搭建完毕,正在完善。……——这里没有老板与员工,只有共同掌灯前行造梦者—— KagamiShikuro: 请问你收实习生?……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

indienova.com/u/lancelot/blogread/193

“您从来没有玩过游戏机是吗?”“啊。”……“嗯……这几个按钮……”上周五我携《蜡烛人》掺和了火星时代举办独立游戏圣诞嘉年华,最感动的是亲眼看到了很多奋战在一线……我记不清小时候第一次接触游戏机时情景了,可谁没有个第一次呢?

风行者(Windwalker)

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目标遥远,考验艰巨。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身战斗基于反射,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

黄昏(Nightfall)

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会偷走其他玩家身份,然后以其他人身份出现?……也许您是摄影师,并且喜欢照相机-为可疑活动拍照-甚至狼人-并用它们来证明情况!……每个回合都有一个完整昼/夜周期,然后进行审判以确定投票出去

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明魔法世界中技能最娴熟扫帚飞行员

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

导致进度落后主要原因有二:首先,我们主创Canlin在文本上花费了太多时间,尽管目前已经完成了……现在已经是可状态了,只是还没有东西给她揍而已,除了用来测试临时NPC。……不过近期我们会把每次开发日志题图绘制过程发布在社区上,对这些角色是谁感到好奇的话可以关注看看

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝模式天然比不过具有轻奢消费属性手游,这跟所谓国人游戏品味无关,两者满足的是不同类型需求……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

草原大善人:2025.2.26——久别回归与扎根

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36459

这份薪水真的我需要的吗?按这个速度,30岁之前做出这个游戏根本是天方夜谭。……就这样,很长一段时间里每天都在暴饮暴食来治愈自己情绪和疲惫。……七月份我回了家,有没有收入对我心态影响微乎其微

酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

indienova.com/game/hotel-simulator-2024

Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国机会。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

酒店模拟器(Hotel Simulator)

indienova.com/game/hotel-simulator--2

Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国机会。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

版本:Early Access


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