indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
支撑我没有放弃(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了……),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和
indienova.com/steam/game/669320
国家属性为了丰富游戏玩法,我们加入了100多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力,贸易收入等等合法性…….通过传教,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败…….通过传教,来提升宗教统一度,宗教统一度越高,对国家的好处也就越多.游戏中还能祭祀各路神仙.有成功和失败
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这里面展开又是一篇大文章,浅谈我们衡量营销内容的几个标准1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100988
——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这里面展开又是一篇大文章,浅谈我们衡量营销内容的几个标准1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100989
——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……这里面展开又是一篇大文章,浅谈我们衡量营销内容的几个标准1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/2027
“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……,这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏
indienova.com/u/100audio/blogread/20621
8月8日,网易公布了2019年第二季度财报,披露网易云音乐净收入为15.1亿元,同比增加了23.2%;……之所以能这么做,是因为其遍布全球的独家签约音乐人,可以持续为平台提供各种不同风格的版权音乐,无论是哪行哪业,……当所有音乐人的起点相当,影响收入的主要因素是作品质量时,音乐人势必会将精力投入在作品创作上
indienova.com/groups/post/102433
月收入 30W+(?)。……聊了有两个小时,双方说的牛头不对马嘴,我说文化、内容、影响、技术,对方说它不赚钱。……小时候的面馆好歹各家有各家的风味现在也都基本一个味了,但凡是麻辣口味不论什么东西都一股火锅味,说的是美食大国,对食物没一点追求
版本:Early Access
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