小组帖子:无标题

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发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做,欢迎详询 微/QQ 286001499……https://space.bilibili.com/39645774参与游戏项目:《CS GO》《娅迷航

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……实际上我们早就已经有了这样的一个概念,且社会大众也基本接受了这样的概念,最好的证明就是——在当代,纯粹且精致的手工制品在价格上已经反映出了它更高的价值密度……即便是传统的棋类游戏也有“高价值密度单位具有低容错率”的表现,比如西洋棋的“后”就是一个“高价值密度

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:混沌星际战士(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Chaos Space Marines)

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我们会寻找它,将它收入囊中。 战锤 40,000:格雷迪厄斯 携全新种族混沌星际战士再次归来。……混沌之赐只有在战斗中证明自己的勇士才有资格获取邪神的恩赐,甚至晋升至纳垢王子等级。……混沌印记崇拜四名邪神中的任何一位,消耗影响力来为单位获得独特的永久增益效果。邪神永远都是无比慷慨的!

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

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新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉……楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……每一场战争都有两个阵营两场截然不同的战役——在《毒枭:卡特尔崛起》,你可以作为对立双方分别体验这场战争……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

版本:Early Access


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