腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个做3A级游戏的梦想。……这是我们想展示给玩家的,这也是为什么我们游戏叫《波西亚时光》,因为我们希望玩家在游戏,有一段美好的时光……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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开发者认为这是件好事?不少人(63%)给出了肯定回答。……它让我更难找到新工作,不能逃离现在的公司。我要被迫留在这个糟糕的环境。”……在理想的世界我们并不需要工会,但毕竟我们还活在现实,对吧?”

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……但限于公司体量,确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系……研发团队如有兴趣可加V:aakkqqjj678详聊

真实之上(Truer than You)

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亲爱的玩家,我们很想将游戏翻译成中文,由于我们是一个非常小型的工作室,目前没有足够的资金。……[/b] 现在将由你带领凛,在不违反公司准则或暴露自己的情况下完成所有工作。……更何况,逃离自己的思绪是可能的?又或者扮演成别人能使你更接近真实的自己?

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

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背景信息本文原载于微公众号“游戏收藏与研究”。……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么呢?……接下来为何会成立前导公司呢?边老师:当时我们依靠技术转让和外包项目的总收入,只能支撑团队到年底

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司吗?……嗯,比如 EA,卡普空,Next Level,微软,任天堂,索尼等,以及这些公司旗下的工作

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

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你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你去发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑。……渐渐的,我对游戏公司工作失望透顶。我只想做纯粹的游戏,能给人带来快乐的游戏

技术支持:未知错误(Tech Support: Error Unknown)

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你会偏袒自己的雇主,加入一个流氓黑客集团并决意摧毁他们,协助警方或是孤军作战?……你是本公司新计划的一员,这项令人兴奋的计划允许让技术支持专家直接在家工作。……在工作中,你会发现自己的雇主公司与某个匿名的流氓黑客集团之间发生了冲突,并试图解决他们

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

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发起:Ginger 我们是一家头部休闲游戏公司,base武汉,公司规模近千人,自研自发,全球上线游戏200……我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,加微请备注来意,谢谢!

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