杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:未来会考虑用其他美术风格(比如更换人设,不再HD-2D)推出作品?A:请恕我不发表评论。……A:没有这样计划。Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样建议

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

录了一天累死了,第一次录视频,真的累死了,在这小小抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

黑羊(Black Sheep)

indienova.com/steam/game/1682260

、712245192(bug反馈群)新浪博:完蛋了国王_工作室 、GameraGame微信公众号:……“你怀念过班上那个默默关注过同学?”“你能原谅那些永远收不到歉意伤害?”……"嘘,不要替黑羊发声,活在羊群中本能

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式。……虽然这很明显G胖设下“阴谋”,但是这种较为便捷支付方式也再次让国内玩家受益

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

引言 协 (Coroutine) 大部分现代编程环境都提供一个非常有用机制。……下图一次典型调用: 图中绿色实心方块实际活跃执行时间。……可以看出,一个协程的完整生命周期“在整个生命周期内对其内部所有代码段一个遍历并依次执行”过程

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对,暂时就我一个人,这也是我第一部作品。……~——————Q:按照你现在公布信息,你一个人能做得完?……所以不管玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

发起:CardBT 我们一个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡牌游戏。……(3)会不定期以盲盒形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创游戏规则(这是卖点?)……游戏开发工程师:负责对游戏设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

发起:苏施 本人一名资深游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深大佬……留下你联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信

小组帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入

indienova.com/groups/post/102909

作为游戏制作人与主,我诚挚邀请您加入我们创新现实互动游戏项目,这款游戏将通过独特游戏机制与任务设计……高效沟通与职业操守我们团队核心,我们期待您能以每天至少两小时投入,与我们一起走过接下来半年关键筹备阶段……联系人:K联系方式微:kyfsuperup 不是那么猛猛男: 程序能来围观一下 我做独立游戏失败了

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

系统方面范围有些大,你会能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我说,你擅长方面说能不能再细致一点……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?……@TD 79nos: 都是u3d,只有我monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

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