cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

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虎姑婆是老虎精,在修行过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……虎姑婆是老虎精,在修行过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆模样骗小孩开门进到屋子

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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二次元换皮这个套路几乎是行不通,特别是在比较核心阵地,比如说B站,一旦一款产品在核心圈子口碑崩的话……二次元游戏推广策略: 1,玩家生态建设,玩家生态建设非常重要,怎么样形成良好户口碑、用户黏性,给用户创造良好环境……,微公众号是我们可控,可以直接推送到用户

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品结尾使用一种刻意或者非刻意方式将这种伤感转化为某种希望一般存在……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……新海没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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大家也要积极创作啊~ 愿者上钩:顾名思义,就是愿者上钩吧~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感…………祭器:祭祀用器具,也可以当作武器~神之领域:这是这一张星图~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中仙子……,已经是濒危生物了~丰收见证:丰收作物被钉在泥板做成装饰物

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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一篇用来在社团评测活动蹭游戏 key 小文章 Intro在这款游戏 steam 简介只有三个……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作精准性,但是解谜游戏基本你脑子想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性难度……ElecHead 就是这么做,游戏篇幅基本都放在解谜,基本没有关卡会让人因为平台跳跃问题而卡住

民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

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例如十坡迷宫:(十坡迷宫)又例如刘晋元家后山:(没有桌子刘晋元家后山)在回到十时候,在找到水灵珠旁边有个小矮脚桌……如果没有这张桌子,一个小孩在野外又拿酒瓶又藏箱子还躲在一棵大树下,这会显得有点奇怪。……,金蟾鬼母又怎么能有一张桌子呢?

小组帖子:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/groups/post/99922

例如十坡迷宫:(十坡迷宫)又例如刘晋元家后山:(没有桌子刘晋元家后山)在回到十时候,在找到水灵珠旁边有个小矮脚桌……如果没有这张桌子,一个小孩在野外又拿酒瓶又藏箱子还躲在一棵大树下,这会显得有点奇怪。……,金蟾鬼母又怎么能有一张桌子呢?

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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现在在itch.io首页你就能看到折扣专区,目前有365款游戏处于on sale状态。……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后要渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质

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