东方红雾缘起(TuHou Remilia - Begin Of Scarlet Family)

indienova.com/steam/game/2200700

同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界屠杀!……角色扮演:在游戏扮演很酷的吸血鬼妹妹一起拯救世界.Npc出场:途中你会遇到你的妹妹,你的武术师傅,你的妹妹的妹妹……Controller]跳过视频:非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法:V

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

当 t 的值在0与1之间的时候,a 与 b 就会比例混合。……需要至少一个乘法来计算。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

罗杰儿:1.7——激活你的游戏人生

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例如,当玩家下一个按钮,主角捡起一个道具,或消灭一个敌人,游戏逻辑将会响应相关事件并适当的更新。……解决该问题的关键是使用delta times计算游戏世界的分数进度,delta time是从上一次已被渲染的帧到当前帧的一个时间跨度……在之后的例子中你将会明白它是如何在libGDX中工作的

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……Coda 的 idea 和用于脑暴和快速生成游戏 idea 的工具”游戏想法生成器“结合起来,做一个下……:不断下按键以增加游戏 idea 生成进度但进度无论如何都不会到达 100%

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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而根据这幅简图,我们还可以很方便的根据根的位置计算各个顶点的位置。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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编者本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……); return o; }是时候计算雾的浓度了首先我们获取每一个片元的世界坐标.

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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编者Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待运动障碍玩家

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23077

.启动时发现有手柄则自动使用手柄,新增了玩家输入设备指定的设置选项操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出……P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连攻击K:跳跃I:连跳跃B:暂停/恢复P2:上下左右箭头键

通天魔塔

indienova.com/steam/game/1653120

魔塔到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

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