markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画就是这么苦你不知道?”

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……现在你有500经验值升级缺口,可以拿等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

玩家在游戏中可以扮演不同角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏里还有不错音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏朋友们快去一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲从速

开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式给玩家们讲一个相对还算精彩故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式给玩家们讲一个相对还算精彩故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式给玩家们讲一个相对还算精彩故事

三国游侠志

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而强力队友也并不是一加入就很强,而是需要玩家发现他们强“特质”之后经验、技能点和装备重点培养。……此外,魏蜀吴三国君主具有独特的领军技能,即为队伍中每一位武将提供光环加持。……,那样开启下一周目游戏时,玩家就有一个“超级存档”,可以在前期收集并磨练之前没有玩过武将,发现新游戏乐趣

游戏日志二则

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)—— 往往会造成规则呈现一定的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录有占据物件机制游戏,体现是私有。……当然,如果真要较真, Mini Metro 给没见过路网交通的人玩,硬是把他直觉训练出来也是可以的

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

Source beginning

indienova.com/game/source-beginning

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……你可以选择打怪升级,也可以选择其他方式。……更多选择需要玩家自己发掘,不同选择都将有不同剧情及结局。想了解更多请看抢先体验

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……,然后作业批改我打算1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟作品

版本:Early Access


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