我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

Esther的游戏手札:#56~60

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-56-to-60/

——“好玩?”好玩不好玩,似乎是我们认知里关于游戏,尤其是电子游戏的唯一基准。……“好游戏”真的等于“好玩的游戏”?……所以这里我多支持 B 阵营和 C 角色可能比较有好处”、“她们都好好哦好让人心疼真的没有让大家都幸福美满的选项

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

苍空的彼端(苍空的彼端)

indienova.com/steam/game/3122530

作家森海乘坐列车来到云鲸镇疗养,并在镇上邂逅名叫凌的少女,少女称森海手中有一本能够预测未来的书籍,要求森海根据书的指引带其回家……故事简介作家森海乘坐列车来到云鲸镇疗养,并在镇上邂逅名叫凌的少女,少女称森海手中有一本能够预测未来的书籍……背景图片使用商用照片素材修改而成。游戏官号b站PYGMA社,qq群993644086欢迎来玩

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

黑羊(Black Sheep)

indienova.com/game/black-sheep

“你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……"嘘,不要替黑羊发声,是活在羊群中的本能。"

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……这些新移民为了在这片陌生的土地不被他人所欺负,本能的形成了一系列以种族为标志的组织。……这些黑帮,有的为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

圣颂(Sainthum 圣颂)

indienova.com/steam/game/1381690

你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?你是否因为胆小而不敢玩生化类游戏呢?……另外,这还是一个输出吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏?你喜欢生化题材游戏?……另外,这还是一个输出吼的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)