indienova.com/steam/game/1233590
首款改编自《Age of Sigmar》这一暗黑幻想宇宙桌游的战略电子游戏。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
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indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/2484740
的标志性重度电子舞曲处理,摇滚的鼓点和吉他与电子舞曲和复古合成器在大量REEBZ’人声中混合在一起。……New Order的经典之作被赋予了Zardonic的标志性重度电子舞曲处理,摇滚的鼓点和吉他与电子舞曲和复古合成器在大量……Order的经典《Blue Monday》,由传奇DJZardonic专为Synth Riders操刀制作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447
额,好吧,这图截得,,,不管这些,游戏开始!嗨起来! 看!……额,额,额。不玩了!!总之,这就是一款,皮的不行,不自觉想要剁手的游戏,只要998,游戏抱回家!
版本:Early Access
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