烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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所以说,假使有一天我真的要离开这里,那也可能是公司不好,我敢在这里打赌。……这里工资有竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子。……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才算通过,并且Keep保持原有缓冲值,否则丢弃此像素颜色.例子: 指定渲染

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……这是一个需要边调查房屋,边在打印出来的平面图上记笔记来解谜的游戏。……↓驱除住在房子的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

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Kiko 是一具有强烈好奇心,喜欢各种各样苹果的小熊。……是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船……开工资!开工资!开工资

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止放了……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……关于游戏《咔叽探险队》是一款带领三咔叽刷图打宝的Roguelite冒险游戏

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……例子:指定渲染 stencil 值为 1 的像素颜色三、后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了

版本:Early Access


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