白夜迷航(MidnightTrek)

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2015年暑假结束要补考了,当时大概是想宣泄一下复习了也没用的丧丧心情。……理想状态是音乐的旋律会随着玩家的操作而变化,快速精准的操作会让旋律变得激烈明快,然而当时对音乐的理解不足,所有没能做到这一点……在暂停界面切换视角,体验更加直观的视觉效果。2. 将会出现更险恶的障碍,请务必小心。3.

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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爱好者估计会喜欢这个一点。……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它。……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

【风农翻译】像素宝典 #1

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整个动作非常的,还要确保他返回到空闲状态。我通常会额外加一点回弹(第八帧),让动作更有趣一点。……好问题,如果剑在身前,直接把它往下移动看起来没什么力。……现在我解释下为什么选这个跑步循环

霜火(Firefrost)

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《Firefrost》是一款扫雪主题回合战斗游戏,使用火焰喷射器烧穿积雪和敌人,到达汤池

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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我估计原头发也是用 xgen 做的面片划分头发丝,如果是这样的话,就可以只留下透明贴图)之后的话,人物衣服也打算重新做了……对着之前去的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向。……三组实参考与游戏设计啦啦啦,一些场景截图二月总结本月算是没那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划是继续写剧本的对话

芒苔:《怪谈》开发记录(01)

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“我觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……我开始想的是用PS把两张图合成一张,但是又想到有些参数不是那么控制,于是决定自己写shader(多亏上个暑假学过一点图形学知识……还有3天半期考试,虽然我还不知道老师都讲了些什么内容(课差不多都逃了),但是我一点都不慌,能过的!

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定了不会用到这6个玩意。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,有些高难度动作硬掰半天都掰不出效果……(´゚д゚`)下面是我们小猫咪的部分动画~ ( 其实定位是个大狮子 )如果有的建议,希望得到大家的反馈……Ps:Gif好像有点,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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二代于 1991 年发售,剧情跟一代差不多,也是救公主(公主名字是 Miko),不过洋枪丸造型变得精致了一点…………嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法。……store.steampowered.com/app/2758350/_/ 这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏……你需要使用技能搭配移动来攻击敌人2.在敌人蓄势状态时,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中的移动有次数限制,因此你必须考虑每一步行动以及预判怪物的下一步移动位置游戏特点

版本:Early Access


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