鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙道路上我新增了一个手电手电安装在立得上每过……不过请注意:销毁隐藏x物品需要立得电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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然后我们在他工作室里几个镜头就走了。这就算完了。这不是我们要做事情。……、剪辑和细节创意,这就让我们这个片子和国内传统纪录片有不同地方。……而这也是我们这个片子初衷。我们想要目标就是希望这个片子让圈外人能看到独立游戏人的状态

爬梯子(Ladder Climbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去路……要小心路上陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气机会哟……《爬梯子》是一款小怪兽上下攀爬躲避障碍物寻找传送门益智游戏,你能帮助他们找到回家路么?……◎ 最重要就是:不要走错了门!!!!!

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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在音乐之中,我们有个“强拍”或“弱概念。……这样也是有道理 —— 如果我们将自己“音乐单位”设置为 2 小节一拍,那么第一小节就会比第二小节更加重要……了解了我们对于奇数单位强调之后,你会知道,第 3 与第 7 应该显现出来 —— 但是并不是这样!

L-:【找美术大佬】2D开放世界低魔硬核//战旗//游戏立项,坐标//上海//,寻找想做//独立游戏//的//美术//合伙人

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以佣兵团身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让一夜玩到天亮得游戏……,两个人一拍即合,我来负责策划,他来负责程序,当时立刻就想到了战场兄弟这个游戏,决定也要做一款开放世界战旗游戏……目前合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来美术合伙的话吗,后续合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目有兴趣的话

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以佣兵团身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让一夜玩到天亮得游戏……,两个人一拍即合,我来负责策划,他来负责程序,当时立刻就想到了战场兄弟这个游戏,决定也要做一款开放世界战旗游戏……目前合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来美术合伙的话吗,后续合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目有兴趣的话

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以佣兵团身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让一夜玩到天亮得游戏……,两个人一拍即合,我来负责策划,他来负责程序,当时立刻就想到了战场兄弟这个游戏,决定也要做一款开放世界战旗游戏……目前合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来美术合伙的话吗,后续合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目有兴趣的话

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以佣兵团身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让一夜玩到天亮得游戏……,两个人一拍即合,我来负责策划,他来负责程序,当时立刻就想到了战场兄弟这个游戏,决定也要做一款开放世界战旗游戏……目前合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来美术合伙的话吗,后续合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目有兴趣的话

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以佣兵团身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让一夜玩到天亮得游戏……,两个人一拍即合,我来负责策划,他来负责程序,当时立刻就想到了战场兄弟这个游戏,决定也要做一款开放世界战旗游戏……目前合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来美术合伙的话吗,后续合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目有兴趣的话

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以佣兵团身份参与到世界之中,整体上设计小而巧妙,战斗硬核,有些地方难逃窠臼,但是确实是一款非常容易让一夜玩到天亮得游戏……,两个人一拍即合,我来负责策划,他来负责程序,当时立刻就想到了战场兄弟这个游戏,决定也要做一款开放世界战旗游戏……目前合作暂时基于线上,如果能找到一个聊得来美术合伙的话吗,后续合作方式大家一起讨论决定,如果你对这个项目有兴趣的话

版本:Early Access


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