Ultra Savage

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失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……本游戏最重要一点就是合理安排角色成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 难 逃阔以了。……所以说,不断挑战敌人同时,更要挑战自己。古人有云,屠龙宝刀,点击送。干van事了

WayneLIN:小蚊子的alpha1到6

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让我最难选择,或者不想放弃,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样设定;转换几种做法:1.……放弃这种设定,那玩就是小蚊子被一瞬间无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后……,敌人永久(或半永久)转换显示方式;3.或者用动画,而非现在图标,去表达蚊子感受与敌人攻击,这样或许能够建立玩家反馈

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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这是一款流程5-10分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

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这是一款流程 5-10 分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

洞窟物语(Cave Story)

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PC 平台上免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用 5 年间业余时间开发而成。……《洞窟物语》以其对 2D 平台技术充分利用与游戏复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过《银河战士……游戏讲述了失忆的主角故事:他在浮空之岛一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄博士计划

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……最后再吐槽一下LiteGraph编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致编码风格很痛苦啊。……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然又读了一遍东野圭吾《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读是东野圭吾小说集之类

努力,加油!一起化身西西弗斯(Pushing it! Together - Sisyphus Co-op)

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尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 进入2-到4人房间,大家一起把石头推上山顶。……狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。一不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。……要明白真正财富不是山顶奖励,而是你们途中缔结友谊。不过,本作与前作不同,这次有希望

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……打造自己虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

方程:10月29日

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一下,还真的是。……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着一部电影讲一个完整故事嘛?……刚才去重听了一下《机械纪元》OST,也没有以前觉得那么动听了

努力,加油!一起化身西西弗斯(Pushing It! Together: Sisyphus Co-Op)

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尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 ……进入 2 到 4 人房间,大家一起把石头推上山顶。 狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。……要明白真正财富不是山顶奖励,而是你们途中缔结友谊。 不过,本作与前作不同,这次有希望

版本:Early Access


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