洞窟物语(Cave Story)

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PC 平台上免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用 5 年间业余时间开发而成。……《洞窟物语》以其对 2D 平台技术充分利用与游戏复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过《银河战士……游戏讲述了失忆的主角故事:他在浮空之岛一个洞窟中醒来,但却发现自己失忆了;而经过探寻之后,他发现了狂妄博士计划

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛虚空秘境,邂逅重伤不愈女师傅,从此踏上了种炼丹生活...游戏内容 1.……打造自己虚空灵药园,做个优雅打工人; 地图一

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……最后再吐槽一下LiteGraph编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致编码风格很痛苦啊。……另外一件值得提一下的事就是前几天偶然又读了一遍东野圭吾《我杀了他》(很久以前读过一遍,但估计当时读是东野圭吾小说集之类

努力,加油!一起化身西西弗斯(Pushing it! Together - Sisyphus Co-op)

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尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 进入2-到4人房间,大家一起把石头推上山顶。……狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。一不小心,游戏进度就会归零,你也不能怪到别人头上。……要明白真正财富不是山顶奖励,而是你们途中缔结友谊。不过,本作与前作不同,这次有希望

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark: Director's Commentary Mode)

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通过独有的导演评论模式(仅限英语),深入了解这款 2024 开年恐怖游戏巨作背后灵感、面临挑战与各种创意决策……一边沿着德西托庄园内蜿蜒走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》作者——恐怖题材大师……Hedberg 与《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》原创作者 Frédérick Raynal 解说介绍

努力,加油!一起化身西西弗斯(Pushing It! Together: Sisyphus Co-Op)

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尽量不要掉下来,脚底只要滑一下,就必须从头开始。 ……进入 2 到 4 人房间,大家一起把石头推上山顶。 狠狠地拍一下队友,可以让对方老实一点。……要明白真正财富不是山顶奖励,而是你们途中缔结友谊。 不过,本作与前作不同,这次有希望

方程:10月29日

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一下,还真的是。……问题是,如果目的只不过是卖一个可爱的人物,用得着一部电影讲一个完整故事嘛?……刚才去重听了一下《机械纪元》OST,也没有以前觉得那么动听了

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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不过好在游戏流程已经可以走通,我们也能让更多朋友来体验一下当小学生做作业“快乐”了!……(我们会继续努力!)还有想体验游戏童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩DEMO!……233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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这也是我们在这个纪录片之前已经想通了事情,就是我们不会通过大量采访进行表达,让开发者面对镜头讲很多……然后我们在他工作室里几个镜头就走了。这就算完了。这不是我们要做事情。……好像这个事情没有别人比我们做更合适了 我可以介绍一下我们团队三个人组成情况

小组帖子:最近的一些被夸

indienova.com/groups/post/101123

发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我低调发一下。……只放了一些我很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸我! sdjdasha: coooool

版本:Early Access


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