会员:Moshi!i

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我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

无底洞(wudidong)

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程序版本搜索微小游戏无底洞H5

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

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美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳北,有意向的联系QQ:983785207(备注独立游戏)或者微:……Haru-p要求:2D角色场景道具的概念设计、2D角色动画(两者都会最好)现有人员:策划&程序……1名、策划&运营1名(女)、程序2名、美术1名(女)我们不是只有技术男,还有妹纸~目前正在开发游戏有两款

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

indienova.com/groups/post/92477

发起:laidbackdogstudio Unity程序,5年经验,不缺想法,做过一些个人项目也参与过手游开发……qq 344679559 微 3213453221

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

会员:厦门雷云(Xiamen Lei Yun Network Technology Co., Ltd.)

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厦门雷云网络科技有限公司,位于厦门的独立游戏开发团队如果你有一技之长,热爱独立游戏欢迎加入我们,我们还缺U3D程序员……,龙骨动作,原创音乐电话、微:13400526230

小组帖子:2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛48小时game jam寻找队友

indienova.com/groups/post/100381

phriedrich 2021 BIGC BANG北京国际游戏创新大赛game jam寻找队友,目前团队已有两程序一个半策划和半个美术……感兴趣可加微:chaoyizhang notlsd: 总共四个人,你们人不是已经齐了么?

版本:Early Access


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