logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

TAG WAR

indienova.com/steam/game/1125600

TAG WARTAG WAR条码大作战是一款线上多人射击游戏游戏的核心围绕在条码机与条码玩家使用条码机扫描物品条码来获得道具扫描对手身上的条码来击败对手每当你扫描一次条码……我们希望玩家可以靠得更近就像是玩鬼抓人,距离越近总是越显刺激发挥创意不同外观 - 以喷漆的方式,直接为你的角色上色不同表情 - 颜文字直接将你的表情

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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是一种附加在Mesh上的着色器特效, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来, 产生一种类似于扫描一样的效果……所以说, 求世界坐标的话有点儿杀鸡牛刀了。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

星际火狐 64(Star Fox 64)

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在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,自己开发的武器攻击了克尼利亚星球的居民。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……如遇无法启动游戏的问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是一边在做一边在跟随者潮流走 来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择……FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐EDM还是比较方便其他的很不顺手所以不推荐像我的是国内以及国外的大佬都在用的……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

占星VR / Horoscope

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可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系 感受神秘的东方传统天文学中“天人合一,道法自然”的独特魅力.浩瀚唯美的星空疗愈心情……,能从更高的维度来展示浩瀚的星空,非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人,星情来疗愈心情; 观星场景都经过精心打磨……为什么做这样的软件

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

版本:Early Access


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