方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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我说来说,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。点儿跟作品内容本身关系不是很大的。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……例如削弱故事剧情的线性,例如加入解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

斩斩大冒险(Slash Quest!)

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你知道怎么用剑对吧?对吧?! 忘掉掌控权力的幻想吧。……和小牧与阿剑的友谊一样,你渐渐就会适应这一切,女王的国度也等着你拯救。……- 自订控制方式- 12 个独特关卡- 特殊的头目战- 8 个讨喜的角色与故事- 数十个支线任务与挑战

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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我们希望玩家自己探索生存的技巧,因此我们几乎没有给出任何指引。……2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……9、墓地晚上会出现磷火,可以那里获取易燃物。 10、晚上在沙漠中寻找水晶 11、给冰箱充电

《藏梦》方桌派

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因为是推腰杆,他的判定不是那么的精确,有的时候,你可能推到稍稍里或稍稍靠外,那就跳出去了。……其实问题就两个,一个是为什么设计,一个是怎么实现起来,对吧?……如果其他关卡没有做的话,那又怎么去串联呢?

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

听说你想进入美国游戏行业

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bungie 等等,西雅图是综合来说非常好的选择,机会多,生活成本节奏都比洛杉矶慢一些,很多人都愿意那边安家……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?……国内的游戏开发实力和规模还有质量都在飞快的上升,需要很多人才,有抱负的朋友们肯定有大展拳脚的机会,有很多朋友如果想积累一些海外经验的话,可以考虑加拿大或者日本的游戏行业

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……额, 专栏还是要办下去的, 打住)所以我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

版本:Early Access


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