UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……不管了,先导入到手机上运行看看怎么样。果然不出所料,动画很卡。……~~~~~~~~~~关于UME Game更多的信息、开发日志、创业故事、技术分享……请关注我们的官方&

小组帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~

indienova.com/groups/post/103221

由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加V

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池……,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机,其次相对应)。……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微信公众:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

荒野的召唤:垂钓者 - 鲁西装备包(Call of the Wild: The Angler™ - Rushy Gear Pack)

indienova.com/steam/game/2659080

船长鱼竿、船长 - 手钩、船长 - 弯刀• 1个卷线器:方向盘、方向盘 - 赫克、方向盘 - 斯皮特……• 3款蛙状诱饵:6、5和4诱饵

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我用的是RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764

做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新的玩法……地图传送功能以乘坐狼车为概念的地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱的小精灵车夫新武器类型之一:双持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕……,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群里交流

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

“IRiS七叶”作曲并担任主题曲曲制作人,实力唱将“一衫衿”倾情演唱。……《赛尔》专区主播。……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷的金属徽章等周边内容

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

因为现在都是用手机玩,所以我第一款独立游戏还是希望做成偏手机交互的,RTS 在手机上操作起来实在体验不行……虽然我是 quick-cocos2d-x 引擎的作者,但是我还是决定采用 Unity 2D 来制作我的第一款独立游戏……因为我也想尝试一下新的工具 :-)如果有兴趣交流,可以 QQ 群:315146510

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