indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171
我们希望在存档读取后,已经捡过的物品不要在出现了。因此,我们要写入一些信息到存档里。……然后,我们在道具生成事件里,添加一下判断,在最下面填写代码var data_item_exists=ds_map_find_value……instance_destroy(id,false);}上面的代码,第一行表示,查出这个道具是否有false值,如果有
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/game/perfect-crime
如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……如果你具备了不在场证明,警方将极大的降低你的嫌疑值,这是你顺利取胜的关键
indienova.com/game/moonbreaker
回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术。……如果您想在《Moonbreaker》制作完成后再行游玩,请订阅我们的开发动态以查看进度和公告
indienova.com/steam/game/3722500
填写问卷预测生命终点,设置死亡桌面倒计时,用数字唤醒敬畏,让每一秒都不容虚度。……,支持多种倒计时模式,年月日时分秒、剩余天数、剩余秒数,以及可以自由切换多种显示模式,支持重新填写问卷重新预测……问卷填写示范:预测死亡倒计时与切换显示模式:年月日时分秒、剩余天数、剩余秒数
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26967
玩家要收集每个关卡里的樱桃,收集途中会有敌人来找麻烦,当被敌人击中时,主角会少一条命,返回出生地点,当命用完时,游戏就结束了。……填写如下代码,功能和之前的游戏差不多。……c_dkgray);}draw_text(1200,600+30*i,option[i]);}}按F5,执行游戏,如果报错
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)