GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事里总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得及吃公主就被赶来的勇士杀了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界里也早就没有了公主和白马

无悼(Unmourned)

indienova.com/game/unmourned

故事讲述杰森,一个刚搬进新房子就开始经历令人不安的超自然活动的人。……曾经住在那里的家庭神秘失踪,随着杰森深入探究这所房子的黑暗过去,他发现一扇隐藏的门,揭示本应永远埋葬的秘密……,确保没有两次体验是相同的

山丘之上(Above the Hill)

indienova.com/steam/game/2602790

一款关于徒步旅行者从山上摔下来后发现自己身处一个没有地图的未知区域的恐怖游戏。……在这个游戏中,玩家必须沿着路径到达山上的一所废弃的房子,故事将在那里发生。……这是一款第一人称恐怖游戏,讲述一个住在远离社会的房子里的家庭的故事,而这个家庭所发生的事情将在游戏中揭晓

浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)

indienova.com/game/fausts-alptraum

《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏……父亲的崇拜者峰拥而至,对他完全没有印象的伊丽莎白却感受不到悲伤。……能回去的门已经不见了,没有窗户的房子里飘著甜甜的空气,却总是一片漆黑

光明重影(Evil Genome)

indienova.com/g/evil-genome

其支持单人游戏,结合废土世界的探索、平台跳跃、策略战斗和角色养成等元素。……废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠网 - 《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的……“  独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的

山丘之上(Above the Hill)

indienova.com/game/above-the-hill

一款关于徒步旅行者从山上摔下来后发现自己身处一个没有地图的未知区域的恐怖游戏。……在这个游戏中,玩家必须沿着路径到达山上的一所废弃的房子,故事将在那里发生。……这是一款第一人称恐怖游戏,讲述一个住在远离社会的房子里的家庭的故事,而这个家庭所发生的事情将在游戏中揭晓

伟大的电竞经理(Great eSports Manager)

indienova.com/game/great-esports-manager

创建和管理一个 eSports 游戏玩家房子 ◎ 负责一个专业游戏玩家和流媒体的精英团队◎ 管理你的玩家的自我水平……(他们的评论决定游戏中的某些结果。) 选择和或没有Twitch 的观众一起玩,不会破坏你的体验。……◎ 定制你的房子和升级装备,这样来提高技能和性吸引力

拆包装(Unpacking)

indienova.com/game/unpacking

物品式 Tetris”,半家居装饰,你被邀请创造一个令人满意的生活空间,同时发现你帮忙搬进的新居将展开怎样的生活……特性 ◎ 搬进新家——从一个卧室到整个房子没有计时、计数或记分的冥想式游戏体验◎ 在你摞盘子、挂毛巾和摆放书架的同时

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

做这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……然后再逐一细化,什么是好的操作性,什么是好的打击感,怎样的Boss战足够刺激。……经过一年时间才差不多把原频道视频翻译到最新,可能是原视频确实很好,也可能是B站给了推荐,也可能B站比较多美术人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)