indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……因为接下来要出场的是:南无加特林菩萨!!!……加特林菩萨六根清净贫铀弹,是平等咒,是解脱咒,是无上咒,是无等等咒,能除一切苦,真实不虚,故说六管机枪六字大光明咒
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
自行设计建造飞船是本作的一大卖点,飞船设计界面简明易懂,有些简陋,并缺乏最基本的安全性:“保存”按钮并不能在游戏崩溃时留下玩家花费大量时间制作的蓝图……解构与重组本作的飞船是由若干彼此独立的模块组合而成,每个模块具有自己的功能和血量、可以被单独破坏并能在非战斗状态下无消耗地自己再生……(不过内核似乎是按照1E32或1E64处理),这也是相当惊人的:原版游戏连1E4的基础攻击力都没有
indienova.com/u/mnikn/blogread/28090
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/taomee/blogread/20624
图1 她,俏皮可爱,独一无二的发色仿佛在诉说夜晚的孤寂,淡绿的明眸清澈见底,比得上拉贝尔大陆中所有的美好……【关于《小花仙》手游】 《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……官方微博:小花仙手游官方微信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……上面一大串需求中比起之前还需要以下能力:能够从一个节点任意跳到另一任意节点、节点内容复用,那么这个软件是怎么处理的呢……示例视频下面就展示我实际场景中是怎么编辑故事的: 小结目前这个软件我用了一段时间感觉还不错,基本上符合我的需求
indienova.com/steam/game/2781370
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……游戏玩法:观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变
版本:Early Access
总页数:50
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