枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/steam/game/1813130

把生机和欢乐带到新的奇幻世界——靠你自己或者朋友一起!……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!……游戏的任务和NPC取材于诸如“飞翔的独木舟”“拉科沃”等魁北克民间传说

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

挤需体验三番钟,你就会跟我一样,爱上介款看星星看月亮的功能游戏#107归纳了一下我心目中电子游戏的要素……虽然存在极少数两全其美的游戏,但扑街的 QTE 已经证明了这条路绝对不好走。6.……,我在之前的手札也反复强调过:在游戏世界,我们做什么都不会被无视

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能系统兼容性有关吧

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你和你的同伴有能力面对这个世界的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石最强大的生物……你夥伴通過一連串的刺激情況下解謎找路,讓自己沉浸在有趣的合作遊戲體驗中

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……游戏特性:好比在游玩充满是黑色幽默的《氰化欢乐秀》动画短片一样。对话都有配音,奇葩角色众多。……可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……游戏特性: ◎ 好比在游玩充满是黑色幽默的《氰化欢乐秀》动画短片一样。……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

Mini Motorways 登上 Apple Arcade

indienova.com/indie-game-news/mini-motorways-on-apple-arcade/

还记得大红大紫让我们废寝忘食的 Mini Metro(迷你地铁)?……不过这一次,Steam 玩家会遇到 EPIC Games Store 一样的情况:在 9 月 19……你能够让世界的各个城市维持顺畅的交通多久呢?

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)