VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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可以特等席位观赏 VR 空间中展开偶像演唱会舞台演出。……喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了 VR 影像!?

海滩咖啡馆 2:逃脱游戏(Beach Cafe II: The Escape Room)

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爷爷仍然下落不明 爷爷,你在哪里?……参观了他海滩上沙滩咖啡馆,并深入了解他记忆之后,现在是时候继续探索那个地方了。……关于游戏 如果你喜欢逃生室和点击式解谜游戏,你一不能错过《海滩咖啡馆 2:逃生室》

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆指揮系統:主要英雄都可僱傭各國郡特有的部隊,善用不同部隊才能在不同戰場獲勝,和副官一樣,部隊英雄身邊會獲得大量能力加成……◆好感度系統:通過事件或道具提高不同女主角好感度來解鎖事件!最終選擇會決所有人命運!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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d和g共同决定了微表面方向v上的可视程度,事实如果不考虑g因素,单纯考虑d也没有意义了,如果g……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m光源l上的可见程度(shadowing)

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 游戏也弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……人数很少情况下如果 Healer做很弱显然不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞。……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是己方减员情况下

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……关于核心玩法可玩性,这又是个商业游戏说烂词,我们简短点:你玩法,是否有令人心动小设计。……谁能解决用户某一个问题,固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……关于核心玩法可玩性,这又是个商业游戏说烂词,我们简短点:你玩法,是否有令人心动小设计。……谁能解决用户某一个问题,固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……关于核心玩法可玩性,这又是个商业游戏说烂词,我们简短点:你玩法,是否有令人心动小设计。……谁能解决用户某一个问题,固有玩法机制加入升级点,谁就有机会成为爆款

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