indienova.com/game/dohna-dohna-lets-do-bad-things-together
, 多娜多娜 一起来干坏事吧。开发:Alicesoft。发行:DLsite, Shiravune
indienova.com/steam/game/2763490
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indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
游戏中的主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”的自觉,不知道自己的身体有多么薄,于是,估计是不会出现……我没什么艺术细胞,都是随便乱拍……凑齐物品,完成任务,就过关了。找东西很有趣,但移动手感很糟糕。……继续玩下去以后逐渐失望,这群笨蛋小人,除了到处乱滚和互相触摸以外似乎还真的没什么可做的了啊
indienova.com/steam/game/2564570
骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?
indienova.com/game/pathfinder-wrath-of-the-righteous-the-lord-of-nothing
骑士指挥官正在其他地方奋战,而一群没有神话之力的普通冒险者,又能做些什么来拯救世界呢?
indienova.com/steam/game/1347710
《Sink》是一款横版卷轴式RPG,在这个残酷而又现实的世界,究竟有什么吸引着我们。……----------------------------开发者的废话:这是我第一款完整开发的游戏,可能做得不足够好……最后,如果有什么对游戏的意见和看法,欢迎到微博告诉我
indienova.com/steam/game/2314820
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价…………于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思,好好考虑了“我能做什么……”和“我想做什么”这两个问题
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了。……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传图,关于宣传图我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思
版本:Early Access
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