疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

nailiqian:树

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人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……数学与哲学暂且被我们把握为一个脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力

卡牌之声:残次的巫女(Voice of Cards: The Forsaken Maiden)

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※某些部分不会更改。……※某些部分不会更改。……※某些部分不会更改。・DLC“2B Avatar” 陆地用的玩家棋子可以更改为模仿2B的设计

小组帖子:成员必读

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发起:noctus 本小组用于发布各种游戏团队/项目招募招聘信息,请发布者保证信息真实可靠合法合规,请应聘者保持警惕谨防上当受骗……除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(信公众号ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

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我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一的最后一部分ps……:这并不表明第一彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2……从主界面选择“继续冒险”即可.8.新手教学的对话有一些改变(新技能相关)修复与优化1.标注了一些重要的选项及信息

孙昌柏:技术革新再思考游戏价值 - 孙昌柏

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工业技术、信息技术对社会带来巨大的革新, 从物质生产贩卖,信息加工传播,无时无不在影响我们。……一、科学层面 - 工具触发人脑神经的变化二、技术层面 - 信息设备对人脑的影响三、社会层面 - 技术转变人们的生活四……、不同层面影响下的机遇和挑战五、不同组织对信息的使用要求六、游戏艺术 - 重新理解背后的含义七、下期内容

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 章鱼罐头制作组沉淀七年的诚意之作,游戏共包含11节……已发布第一试玩版下载,可关注新浪博@罐头里有很多章鱼 或者官方QQ群121181795 提供建议。……2018年9月11日 更新游戏将推迟几天上线;博正进行抽奖赠送激活码活动;欢迎steam上的鉴赏家前来勾搭

审判者(审判者)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:_灭灭

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不用博。从现在起,认真的往垃圾社区同步优质社区的垃圾信息。关注后有自动回复。 博:_灭灭

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