Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

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第一次测试,我们制作了一个线性的流程关卡,希望在宏大的设定和优质的美术表现上,获得玩家的认可,同时测试在这样的场景下玩家的性能是否能够正常运行……7月5日,我们将开放测试KEY申请!欢迎大家申请体验

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏一篇约

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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比如,就翘楚个人的申请经验而言,他在申请时只有一些本科时因为计算机的课程要求而的迷你游戏,并没有非常正经的游戏开发经验……他们有例会,有项目,用各种方式学会各种与游戏制作相关的技能。……而 Visual Story 则是一门从电影的角度出发的课程,两位老师也都是资深的电影制作人,深入浅出的讲解对于

Escape the room

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?……您可以在steam评论区说出您的宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您的支持

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.10.29——重做游戏UI、丰富了玩法、修改了操作方式,即将发布最终试玩版

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在游戏完成度较高的时候,会试着申请一下indienova发行,不知道indie的大佬们会不会试玩提意见

小组帖子:成员必读

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Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn/#/apply)申请最新岗位

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

2:软件著作权问题,如果游戏要获得游戏版号,一定要申请软件著作权。……软件著作权的申请有快有慢,当然这也是要钱的

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4,申请人必须是游戏开发者……/发行公司,申请人必须有游戏的原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏

版本:Early Access


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