indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327
那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……需要注意的是,游戏中有部分材料是需要与地面或其他方块相连才可以放置的哦!……搭建房子的时候记得墙壁和地面要保留一定的空间用来放置木门哦
indienova.com/steam/game/2337500
每个城市都有特殊的装备和队伍,你要争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
每个城市都有特殊的装备和队伍,你要争取时间,克服各种障碍和威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么要推猫咪……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/game/patrician-iii-rise-of-the-hanse
《大航海家 3》是一款即时制的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……为你的城镇建造仓库,铸造厂,学校,谷仓等等一系列设施,成为一名合格的总督
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
版本:Early Access
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