indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35025
《灵域守护者》是一款像素风类肉鸽游戏,融合了角色扮演、策略、塔防、即时战略等元素。……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2742050……因游戏尚在早期开发阶段,如有任何问题,反馈BUG/交流玩法/提供建议,可以在Steam页面获取联系信息,与制作人直接沟通
indienova.com/u/omstuido/blogread/28490
给不会画画或者美术功底不好的朋友提供一个制作立绘的思路 作者本职工作是建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业的美术素材需求……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
完成后的作品被作者带着成就感地挂上6R的发布页,向世界宣告,“看,这是我们的作品。”……我们对比分析了免费游戏列表后20页与付费买断列表后20页发现,至少在steam平台,免费作品的自然曝光率和付费作品并没有太多的差距……,假的,都是假的!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字典……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
其中最流行是金币,你可以用它来购买物品,其次是钥匙,可以用来打开门,进入隐藏的关卡等。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/steam/game/933940
搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?……,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一章第二章玩法制作的更多小节
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……,并且开始闪烁,但boss的某些攻击击中主角后是不会的,所以小心老板!
indienova.com/steam/game/2152790
《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍的世界。……合则赢,分则亡在《战盟1944》中,战略是制胜法宝
indienova.com/steam/game/2597420
因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化……可以在商店中用游戏金币购买强化,可以完成成就获得一些奖励,商店中的强化大部分都可以升级或降级,但是第五页的最后一个强化是强化降级时的退款比例
版本:Early Access
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