小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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对于图片预加载来说非常方便。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用。……API,只有通过观看项目教程才能获取有效信息,噢,原来这样做

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地与联网: 操作八位先锋之一,在四不同的地图上进行战斗。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……◎ 四地图各有特色,合理利用地图机制制胜关键

卢米诺之城(Lumino City)

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《Lumino City》解谜游戏《Lume》的续作,除了延续前作温馨的风格,值得一提的:整个游戏的场景不是画的……整个城市的模型大概有3米多高,全部由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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所以,这次将分四篇介绍一下与批量渲染有关的知识:第一篇的主题静态合批;第二篇的主题动态合批;第三篇的主题实例化渲染……新网格是以若干个子网格的形式组合而成的,因为需要记录每一个合并前网格的索引数量和起始索引(相对于合并后的新网格……通过调整每个DrawCall的索引(起始索引索引个数)来跳过不应该被显示的单位

好拼图:城堡(Good puzzle: Castles)

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这些图像包含描绘古代城堡的各种图片。为了使您感到舒适,在屏幕中央有一最终图像的黑白图像。……收集拼图时一个不错的功能自动将拼图的一部分“附加”到关键点。……游戏可以具有竞争性,其目标尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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开发:亮002 。这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两牌,一明牌,一暗牌

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

本地与联网: 操作八位先锋之一,在四不同的地图上进行战斗。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……四地图各有特色,合理利用地图机制制胜关键

彩色魔方:系列 · 2(Coloring Pixels: Collection 2)

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图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受填色乐趣。……《像素填色》个适合用来放松身心的游戏,让你安坐家中,享受填色乐趣。……著名景点填色册·2——每一张图片都是描绘世界各地著名景点大型图片

小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

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scr_get_input被更新为true.这时会将状态变量state设置为scr_dash_state的脚本索引……创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除……先创建obj_dash_effect对象,然后在create事件中,初始化图片透明度再在step事件

版本:Early Access


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