游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

除此之外,还把每个模块中精选出的精彩内容,以精品推荐的方式展示在首页中,更加方便大家选择感兴趣的内容进行深入了解……专题报告模块,由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征需求

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

.在游戏中一共有5个难度,每个难度对应10个关卡,包括9个一般关卡一个无尽模式关卡(每个难度的对应关卡的统计算在一起的……因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一中进行解锁)等),第五页是关于统计分数获得金币钻石的强化

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

indienova.com/game/leisurely-brick

每个难度的对应关卡的统计算在一起的, 即通关难度 2 的关卡 3 或通过难度 3 的关卡 3 在统计成就中关卡……在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一中进行解锁) 等), 第五页是关于统计分数获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26926

接下来设置,游戏的边界系统。……把子对象obj_block_brown,放到房间里,主角处于同一个水平线上。……这个重力的模拟效果

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

武动苍穹(武动苍穹)

indienova.com/steam/game/1901350

《武动苍穹》在传统的ARPG游的基础上植入了很多新的玩法,你可以单刷BOSS获得极品装备,你也可以相约的同伴一起厮杀……《武动苍穹》一款东方玄幻仙侠网页游戏,主角在萌宠的协助下历经玄幻大陆的各种挑战,逼真的游戏世界以及丰富的游戏玩法设计……玩家可以带上自己强力的伙伴征战四方,也可以萌宠一起收割金币,在游戏玩家可以充分体验到游戏的多种玩法不同的乐趣

武动苍穹(Bleach)

indienova.com/game/bleach

《武动苍穹》一款东方玄幻仙侠网页游戏,主角在萌宠的协助下历经玄幻大陆的各种挑战,逼真的游戏世界以及丰富的游戏玩法设计……玩家可以带上自己强力的伙伴征战四方,也可以萌宠一起收割金币,在游戏玩家可以充分体验到游戏的多种玩法不同的乐趣……《武动苍穹》在传统的 ARPG 游的基础上植入了很多新的玩法,你可以单刷 BOSS 获得极品装备,你也可以相约的同伴一起厮杀

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……二,因为镜面反射成像,虚像实体之间会关于镜子平面互相对称。……(这里要十分感谢群Colin其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……因为镜面反射成像,虚像实体之间会关于镜子平面互相对称。……(这里要十分感谢群 Colin 其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

暴雪,索尼Santa Monica工作室,R星,Insomniac,treyarch……实际这场招聘会并不是真正意义上的招聘……,并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)