viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

平台涉及发布最新的端游、游、手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……东方明珠游戏平台Win10商店下载 此处提到了一个重要的信息,就是你的系统得是WIN10的。……先看看别的,看看积分商城:我,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

indienova.com/game/adventure-island-ii

二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,在游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关,包括走火山的火龙……、在冰上走路不会滑倒的冰龙,在水中活动的水龙以及可以翱翔在天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd

基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部- 可用的驾驶室窗和遮阳帘- 互动的车门和行李箱门

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的,其他的都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的,其他的都需要自己想办法,有条件要上, 没有条件创造条件也要上……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/u/remjack/blogread/3822

但G充值的比例却是稳定的)4.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸……:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(游……质变”:量变:廉价的成长体验EX:堆数值 / 刷杂兵 质变:情感高峰EX:Boss战 设计反例:1)没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)