亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……在做出选择,玩家将遇到对话或插曲,并伴随着一场战斗

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队实机演示,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理与开发者们一起讨论

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,对其攻击范围内一切存在造成伤害。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-优化了植物回合下豌豆类植物攻击效率(一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-……w键使场上所有镜进行转向功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出豌豆将有半秒钟间隔且会经历先慢速快速移速过程以避免镜同时受到两颗豌豆转向但却只识别一颗问题……7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中使命中格及两格所在僵尸减速

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

地铁 2033(Metro 2033)

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《地铁 2033》将设立在灾难后的莫斯科破损地铁内,游戏将体验深度地下生存故事,人类命运将掌握在你手中……游戏中你叫 Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市限制。……你旅程将从地铁下这个被遗忘地下墓穴回到荒凉荒地上面,你任务将决定着人类命运

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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主角苗木困在“人类史上最大最糟绝望事件”后的1年半,一直被关在一间公寓内。……好不容易逃到外面,面对却是一群自称“希望战士”小孩子们操控黑白熊恣意猎杀大人绝望世界。……本作主角为《弹丸论破 希望学园和绝望高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥塔和市生存下去

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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几天准备玩这款老游戏时,在它gog版块上发现了一个帖子,提到IHNMAIMS原始midi音色库比较……而自带bonus track有编曲者John Ottman原始音乐文件,可惜并未在游戏中体现。……本文提供2种原帖提到方法

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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几天后0.19版本将发布。目前可游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。……我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


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