Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.01 项目创建

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.10 创建一个生命值系统

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Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.15 敌人管理器

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游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?……第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一图片的动态范围, 使其更加直观和清晰地阐述明亮度。……RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect)计算产生一带有其镜头光晕的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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这是一5v5小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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这是一 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的正前方的敌人

会员:shyex

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魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)一个整合游戏

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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在日本,这样的人被称为“夕零”或“烂病”,曾一度崇拜的对象,但随着时代更迭,逐渐变成了一种忌讳。……―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

现代战争:尖峰对决(Modern Combat Versus)

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无论技术超群的攻击者,还是善于提供支援的防御者,亦或是神出鬼没的暗杀者,总有一款特工适合你。……特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式。……•征战 5 独具特色的地图,既有近距离战斗,亦有远程战争

版本:Early Access


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