会员:风域游戏(WindField Games)

indienova.com/u/f86981142

风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年。……主要制作方向为2D类AVG、RPG独立游戏,我们旨在用剧情与游戏设计打动玩家,以此建立游戏中的世界与玩家之间的链接

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

他们过去的作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

他们过去的作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。……没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

indienova.com/indie-game-news/game-friends-ddc-2016/

继中国独立游戏大赛报名开启,独立游戏厅@BJCC的信息放出后,厦门独立游戏大时代作为2016中国独立游戏嘉年华的又一重磅活动继续传播独立游戏的力量……其中既有多次获得App Store全球推荐的优秀作品,同时也有获得国内外大奖的未发布作品,更有天才学生制作的有趣好玩的作品……更加重要的是,这些独立游戏的开发团队和制作人,也有可能亲自来到展会现场,和你一起分享和讨论他们在游戏制作过程中的神秘故事

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己有幸拥有了半年的独立游戏制作经验,在制作的过程中发现,由于独立游戏很多都是在 pc 上发布,相比于移动端……而自己有幸拥有了半年的独立游戏制作经验,在制作的过程中发现,由于独立游戏很多都是在 pc 上发布,相比于移动端……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

indienova.com/indie-game-development/indie-your-face/

如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……——独立开发者如何面对失败

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

敌人怎么攻击你:- Boss 要发出一个攻击,这个攻击分两种形式:1.……## 独立游戏制作者的为所欲为老婆画海报时说,你这个怎么没画设定啊,这么小的像素也看不清是什么。……你看,独立游戏的好处在于,你自创一套理论,自圆其说,自我麻痹,哇哈哈哈哈~## 接下来的工作基本的战斗套路都有了之后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)