indienova.com/u/rajo/blogread/5193
封面是用我几天前画的半小时速涂改的,效果意外,做封面的时候一边找音效13:30开始划水去玩现场开发者的游戏……,回来完成了几个临时加的元素和开发者页面14:00 优化画面,加入草序列帧15:00开发结束,邀请现场小伙伴试玩哇……插排(非常重要)、手机充电线+接头;3.保温杯(现场会提供一次性纸杯但为了地球和能随时喝上热水,还可以加两颗枸杞
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20139
经过一周时间UI已经全部替换完毕,缺少背景图的页面暂时保持旧款UI,目前训练场和卧室两个页面的图正在画……具体其他功能可以新浪微博 https://weibo.com/p/1005055620445539/home
indienova.com/groups/post/30088
之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/groups/post/101766
充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是……只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了
indienova.com/u/xebec/blogread/27608
- 残卷出现在一/二/三章挑战房或者最终首领宝箱。……- 藏宝图:从游戏中移除。- 司南:从游戏中移除。- 血咒飞镖:命中敌人时不再产生击退效果。……- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚加滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚加滚动条
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……Result; //渲染结果RWTexture2D<float4> Flowmap; //流速图RWStructuredBuffer……最终结果左边为流速图, 右边为绘制面板
版本:Early Access
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