sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……week at The VOID and taking care of his family.因为三十钟太长看起来可能不好集中注意力

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我希望她有一个美好的未来,同时我感谢这些年所有对她关注过、支持过、怀疑过、嘲笑过、遗弃过、唾骂过的人……我感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……一局战斗平均用时约10钟。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄

游魂 -Kiss on my Deity-(Tayutama: Kiss on my Deity)

indienova.com/steam/game/3430300

▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介 主角泉裕理是八衢神社的独子。……▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介主角泉裕理是八衢神社的独子

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min……还有一部转移漏了,在视野射线发现 Player 的地方:void OnEnemySpotted(GameObject

黑幕:最黑的夜(Blackout: The Darkest Night)

indienova.com/game/blackout-the-darkest-night

没过多久,你就开始倒叙并恢复了记忆。一些可怕的事情发生了,而你是其中的一部

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

QQ老冰: 朋友差不多飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……不知道多久没有一点之前睡过觉了

又一个僵尸 塔防 HD(Yet Another Zombie Defense HD)

indienova.com/game/yet-another-zombie-defense-hd

唯一重的问题就是,你能够存活多久? 这是一款带有策略元素的自上而下的街机僵尸射击类游戏

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

indienova.com/indie-game-news/zheros-from-zero-to-hero/

多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……今天介绍的这一款《ZHeros》就是这样一款用心打造的存粹的动作闯关游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)