indienova.com/game/immortality
John Durick 在写惊悚小说Minsky时,脑子里想到的是 Marcel。……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别里的图形相关软体名义从……核心团队两年份的社群定期募资金额(截至本月,Patreon平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域里潜在的竞争对手
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/1746930
在这款现代农耕和生活模拟游戏中,帮助喵仔寻回丢失的记忆,在日本乡村觅得心之和谐。……揭开秘密在一架拥有千年历史、名为喵仔的调查无人机将你从山洞中救出后,你的任务是帮助这个新同伴找回丢失的记忆……免责声明:《风和日暖》是一款农场模拟游戏。暖阳镇没有喷壶、集装箱和蛋黄酱机。在这里,社交不靠送礼物
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
大家使用GMS的时候一定都用过YoYo Market里的脚本吧?……基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create里声明这些变量 scale……你只需要先在Create里声明一个time变量,随后在Step事件里写上time += 0.01然后假设你需要
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列里。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性
版本:Early Access
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