小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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发起:苏施 本人是一名资深游戏行业从业者(人见人打的策划),目前还有一名美术伙伴,也是比较业内资深大佬……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际《零》系列游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品结尾使用一种刻意或者非刻意方式将这种伤感转化为某种希望一般存在……当然,这不过是我勉强代入之后心理感受,更多时候,我感到是一种陌生隔离:我在试图结识一群在各种意义距离我越来越远朋友……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行唯一动作

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除子弹

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

GPU创建单独草体叶片逻辑。……ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场。……当你经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑新功能

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……,但是具体剧情是怎样还需要你去游戏中自己体验了!

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……(长这样)Festivus晚餐:生菜上的切片红色肉饼,不能喝酒!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者好选择……你基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大单位,保持资源水平,并存活下来。……◎ 僵局——基体部队大量压,以夺取重要 Turinium 矿藏

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

其余游戏资源则需要我们游戏客户端在需要时自己从网络加载。……在构建发布后目录remote文件夹下可以看到各个包体,将我们需要远程加载game资源包体从中剪切到我们下载服务器……事实在各类更新和动态加载需求要求下,包体管理已经变得非常繁杂

版本:Early Access


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