柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。6.谁来帮我做记录。……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。6.谁来帮我做记录。……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

indienova.com/g/journey-under-the-midnight-sun

Bad Pixel 玩家QQ群:535568135 「游戏综述」我们从图片题目中分离形式表现和情感表达上的两个方向……图片中,上面是茂盛树叶,下面是盘杂树根,镜像过来又像是狰狞纠结枯木。……《白夜行》东野圭吾我天空没有太阳,总是黑夜,但并不暗,因为有东西代替了太阳

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

godot里的shader语法跟glsl语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明图,节点树sprite类型colors节点,我这张图是32*32大小……,这个函数返回一个vec4变量,其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

Floppa: The Dark Forest

indienova.com/steam/game/2854370

找到 8 张猫的图片,别让 Big Floppa 抓住你!……你发现自己孤身一人,身处一片漆黑森林之中。你需要探索这个地方,找到隐藏在某处 8 张猫咪图片。……但事情没那么简单,因为除了你之外,这片森林还有其他人,而且他一点也不喜欢你存在......

里约:遗忘中成长(RIO - Raised In Oblivion)

indienova.com/steam/game/1340160

約熱內盧大部分地區都發生了感染,為了不擴散,政府建造了擋土牆,裡面的人都不能離開,必須活到找到治愈方法為止……Discord点击下图进入我们官方服务器社交网络我们所有的社交网络都附在指南中,点击下面的图片访问……你可以,可以,可以,可以,邀請服務器在線朋友或陌生人來幫助你找到資源甚至其他群體所統治領域

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此游戏。……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

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