Cyberlink Screen Recorder 4 - Record your games, RPG, car game, shooting gameplay - Game

indienova.com/steam/game/978990

实况直播 · 屏幕录制 · 后剪辑一套搞定,轻松打造个人影音串流工作室在线串流直播个人影音品牌开张,……开始在Twitch、YouTube或Facebook与观众互动!……录制 & 后超简单!轻松录制与编辑,为你的观众带来详细且丰富的影音内容

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

one: 申请测试 空号: 申请加入! 失足拌饭烤肉馅: 申请加入 Fzfish: 申请测试!……至尊小夜猫: 申请加入 mercury: 申请加入 Girafe: 申请加入测试 ErivRan: 申请……angpz: 我要申请 举头三尺有小石头: 我要申请 BadCandy: 申请测试 Clyde: 申请测试

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜的哦 最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……可以看到开发者特意用了低清滤镜来为游戏营造一种老式 CRT 显示器 old-school 的感觉。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

indienova.com/steam/game/2442230

此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……☻♥关注+添加愿望单,第一时间关注开服最新消息吧!……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

这是我在过去几年中製的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream

《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……然后是探险系统,目前添加了技能的使用,同时对交互的做了一些改进。……委托则会进入到我们的探险系统,所以基本每个委托都是一次冒险,整个游戏的委托数不会太多,但是委托有时效性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)