zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

taohuayuanwiki.a2hosted.comdiscord:https://discord.gg/sMuKYE6对不起大家,日志鸽了一个月,事实在这段时间里……至于Gameshell/DEOT设备,真的个很geek的玩意儿,完全的开源让感觉到了很多可以折腾的点子……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

3 精灵之息一款小游戏。 可能因为上线的小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然想说这游戏并不小。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……这么回事啊。总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字没有被渲染的区域透明的……3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道个完整故事不,希望好玩也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora

神选之地

indienova.com/steam/game/2642220

《神选之地》一款由一人独立研发,剧情推进游戏,部分自由,魔幻题材,回合战斗的2D游戏。……你是否曾经幻想过,自己能够在这个世界扮演不同的角色,或者作为勇者保卫这个世界,或者作为恶人毁灭这个世界……遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

《神社的百合香》一款短篇视觉小说类的"东方project”的二次同人游戏。……游戏的主要内容主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……,真不是的锅,更新了一下UI插件就好了。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

indienova.com/steam/game/1517960

電車黑手誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處,就看你啦。……電車黑手誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處,就看你啦。……就看看還有誰說老王短 (。・`ω´・)!超過250張劇情插圖!40張你懂得CG插圖!

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

indienova.com/u/15361247966/blogread/7748

或许只是在抱怨,但更多地,是我看不到游戏本身的特质,而只知道输入与反馈逐渐让许多人留于表面地认识游戏的本质的过程……,思考游戏为什么而设计,为什么而表现,为什么而机制,又为什么而交互,游戏本身又是什么......其实问题越来越多……,实质对它们都是一种尝试,并不认为一高度的人才有资格谈论游戏以及游戏的本质,但是,事到如今也只能得出这么一个无力的总结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)