indienova.com/groups/post/101557
发起:founder 一、活动缘起Hello,我是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……于是,我选择了“阅读和分享游戏相关的书籍”作为活动主题
indienova.com/groups/post/101558
发起:founder 一、活动缘起Hello,我是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……于是,我选择了“阅读和分享游戏相关的书籍”作为活动主题
indienova.com/groups/post/103053
但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/groups/post/840
跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手……我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试 Canopy: 群号727230484 藏云: 之前没了解过……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
indienova.com/game/stick-game
火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……希望大家多多支持 Zworkshop 工作室的第一款作品,如想吐槽,记得 @ 我,我会及时改进的!!!
indienova.com/steam/game/2519670
“我必须救她,”凯想。 “但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……这是目前我觉得最稳定的MidJourney出成套风格方案了
indienova.com/u/alienbang/blogread/4677
玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他做的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的。……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用,但问题是,这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图……UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗???……有兴趣的开发者如果想自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的
版本:Early Access
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