小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

发起:founder 一、活动缘起Hello,是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……于是,选择了“阅读和分享游戏相关的书籍”作为活动主题

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

发起:founder 一、活动缘起Hello,是因《双人成行》入坑游戏的青铜玩家最近在读《大师谈游戏设计……慢慢地,有了活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……于是,选择了“阅读和分享游戏相关的书籍”作为活动主题

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-10/

等待“”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,""应该怎样......查看该游戏https://indienova.com……开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……异世界为故事背景,简单介绍一下故事——主角某天被神秘的力量带到异世界,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

但是个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,都想过了就是不知道怎么下手……可以先弄个群,然后你们跑的可以让你们试试 Canopy: 群号727230484 藏云: 之前没了解过……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

火柴战争(Stick Game)

indienova.com/game/stick-game

火柴战争是一款快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……希望大家多多支持 Zworkshop 工作室的第一款作品,如吐槽,记得 @ ,我会及时改进的!!!

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

必须救她,”凯。 “但是怎么能做什么呢?” “根本查不出是谁欺负她的!”

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……这是目前觉得最稳定的MidJourney出成套风格方案了

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道的拼接,类似《的世界》中拼铁路(没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他做的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的。……跟着就想起高中毕业暑假里玩的一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用,但问题是,这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图……UV的网格顶点,好在运气还不错,调整完后定睛一看,我靠,这不“史泰龙”吗???……有兴趣的开发者如果自己做3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为是看完这两个视频后直接上手做的

版本:Early Access


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