indienova.com/game/shoppe-keep
比如法师更青睐于购买药剂,法袍,巫师帽等,而战士则会希望买到坚硬的盔甲以及高效的钢剑。……在他们眼中没有什么是不能破坏的。在保护自己的同时,你还要阻止他们破坏你的商栈。……我们相信这么做会让整个游戏的体验更加完善,因为我们了解那些喜欢关卡模式玩家的想法,更加理解在我的商栈模式中寻求挑战的玩家
indienova.com/steam/game/3043310
没有什么生意能像魔法生意那样。……如果你认为经营一家商店很容易且有些无聊,那就再想一想吧!……你还可以为你的店铺购买一些额外的家具,购买药水的稀有成分和种子来启动你的花园
indienova.com/game/alchemist-shop-simulator
没有什么生意能像魔法生意那样。……如果你认为经营一家商店很容易且有些无聊,那就再想一想吧!……你还可以为你的店铺购买一些额外的家具,购买药水的希有成分和种子来启动你的花园
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
然后我开始考虑为什么我在写小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……所以在本质上,我是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢……我觉得自己在运用游戏叙事语言的时候依然是非常外行的,特别是具体的交互细节的设计上,知道一个东西和能设计出好东西还是两码事
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
我想今天正式开启开发日志,记录和敦促自己完成第一个游戏。……在加上自己状态也不是很稳定,对自己的想法常持怀疑态度。。。……(很业余的感觉)下面发张概念图片:(美术风格上一直犹豫要不要做成像素的)希望自己能坚持下去
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?……如果还有一个目的的话,那应该是就是想写成一本属于自己的书,所以,我想试试看
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了
indienova.com/steam/game/2774590
出现在rpg.blue论坛的极短篇游戏制作比赛中,虽然是略显青涩的一次创作,但在收获了一定的认可后,我便有了想让更多人看看它的想法……我也期待它们能对各位创作出令自己满意的故事有所启发!……【有关游戏的BGM】游戏优美的BGM大部分来自免费音乐网站「音楽の卵」,喜欢风与鸟音乐风格的各位,应该能在网站里有不错的收获
版本:Early Access
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